我的世界(Minecraft)亿万富翁创始人抨击任何鼓吹用人工智能编写代码的人“无能或邪恶”

(SeaPRwire) –   很少有工具能像生成式人工智能那样迅速重塑科技领域的日常工作;曾经需要开发人员花费数天甚至数周时间才能完成的编码任务,现在几秒钟就能完成。因此,很自然地,许多工作人员现在开始使用人工智能进行编程,而不是逐行编写软件代码。

但《我的世界》(Minecraft)的创作者、亿万富翁开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson),更为人熟知的名字是“Notch”,他发出了警告:即使科技公司都在接受使用人工智能进行编码,但这并不意味着这是一件好事。

“提醒一下,使用人工智能编写代码仍然是一个极其糟糕的主意,任何鼓吹这样做的人要么是无能,要么是邪恶的,”佩尔松最近表示。

“这就像让人工智能来制定法律一样愚蠢。这关乎逻辑,而不是打字。”

佩尔松认为,他的担忧并非源于对创新的直接抵制,而是担心失去自主性、创造性控制以及编码的本质意义。

“如果你真的相信那些通过主流媒体操纵人们(出于明显邪恶目的)的人不会用微妙的方式利用人工智能来操纵我们,那你就太傻了。它被强行灌输给我们是有原因的,”这位46岁的开发者说道。

他的核心观点是:“不要依赖人工智能进行编程。”

考虑到有如此多的年轻工程师在人工智能和自动化不仅是趋势,而且越来越被视为传统编程实践的替代品的时刻进入这个行业,佩尔松的警告尤为尖锐。

去年4月,谷歌(Google)首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)表示,谷歌超过30%的代码是由人工智能生成的。次月,微软(Microsoft)首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)称,微软这一比例在20%至30%之间。像OpenAI和Anthropic这样的人工智能初创公司的领导者最近更进一步,称他们现在100%的代码都是由人工智能生成的。

Notch对有抱负的Z世代开发者的建议:“学习你的技能。”

佩尔松在瑞典长大时自学了编码,在2011年正式推出《我的世界》之前,他从事游戏开发工作,包括在现在开发《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)的工作室工作。这款沙盒游戏迅速在千禧一代和其他人群中走红,截至目前已售出超过3亿份。

2014年,微软以25亿美元收购了《我的世界》。出售后的几年里,佩尔松成为了一个有争议的人物,在一系列事件之后受到了批评。据报道,他的净资产估计为15亿美元。

尽管这款游戏作为一款娱乐产品广受欢迎,而且最近在教育领域也很受欢迎,但佩尔松仍然反对将核心技能外包给算法。

他对有抱负的科技开发者的建议很简单:“学习你的技能。如果你不知道如何编程,你就不能安全地进行编程,”他说道。

“这就像只知道如何飞行,但不知道如何起飞和降落。”

佩尔松拒绝了《财富》杂志进一步置评的请求。

当Notch对人工智能发出警告时,首席执行官们表示掌握它至关重要

佩尔松并不是唯一主张编程应保持为一项基础技能的人。但许多领导者对于在人工智能时代这项基础技能应该是什么样子存在分歧。

GitHub首席执行官托马斯·多姆克(Thomas Dohmke)表示,编程素养不应仅限于未来的软件工程师。

“我坚信每个孩子都应该学习编码,”多姆克说道。“我们实际上应该在学校里教他们编码,就像我们教他们物理、地理、读写和数学等课程一样。”

吴恩达(Andrew Ng),前百度首席科学家、Coursera联合创始人,表达了与佩尔松不同的观点——他积极鼓励人们充分利用人工智能,将其作为编码助手。

“不要手动编码。不要采用老方法,”吴恩达在Snowflake的Build大会上说道。

“让人工智能帮助你编码,”他补充道。“这将使所有工作岗位的人都更有生产力,也更有乐趣。”

英伟达(NVIDIA)首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)也强调,对每个人来说,掌握人工智能的需求更为迫切。

“每个工作岗位都会立即受到影响,这是毫无疑问的,”黄仁勋在去年的英伟达GTC大会上表示。“你不会因为人工智能而失去工作,但你会因为会使用人工智能的人而失去工作。”

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